《战神》真人剧开发遇阻,重金聘请新编剧
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近日,全球娱乐产业内传来了一则引人关注的消息:备受期待的知名游戏《战神》改编的真人剧集项目遭遇了重大变动。原本由Amazon米高梅和索尼影业电视部携手宣布的这一企划,旨在将这款深受玩家喜爱的作品搬上荧屏,由Amazon独家播出。然而,据Deadline的最新报道,该项目目前已决定推翻原有计划,进行彻底的重建工作。
这一决定背后的原因复杂而微妙。最初,该剧集的制作团队汇聚了诸多业界精英,包括《时光之轮》剧版的运作人Rafe Judkins担任制作人,以及Mark Fergus和Hawk Ostby(《人类之子》《苍穹浩瀚》的编剧组合)共同操刀剧本。这三位创作者在退出项目前,已经完成了第一季多个剧本的编写工作,他们的努力得到了索尼和Amazon方面的高度评价。然而,尽管有着这样的良好开端,剧组最终还是决定走上一条全新的创作道路。
这一变动无疑给期待已久的粉丝们带来了不小的震动。原本根据曝光的信息,该剧将紧密围绕2018版游戏的剧情展开,讲述战神奎托斯因自己在古希腊的血腥过往而选择自我流放,生活在Midgard北境的故事。然而,当他的妻子不幸离世,奎托斯不得不与疏远的儿子一同踏上危险的旅程,完成妻子的遗愿,将她的骨灰撒在九界最高峰。这段旅程不仅是对父子关系的巨大考验,也将迫使他们为了世界的命运与新神和怪物展开激战。
《战神》作为圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行的经典动作冒险游戏,自问世以来便以其独特的北欧神话背景、深刻的故事叙述以及奎托斯父子间复杂情感的刻画而广受好评。与前七部以希腊神话为根基的作品相比,这一变化为系列注入了新的活力。在游戏中,玩家将扮演主人公克拉托斯(即奎托斯),在成为儿子的导师和保护者的过程中,学会控制自己的怒气,直面过去,从一个复仇者成长为一位真正的父亲。
如今,虽然真人剧集项目遭遇了重大挫折,但索尼和Amazon显然并未放弃这一潜力巨大的IP。据悉,剧组正在积极寻找一个全新的编剧室来接手该项目,以确保最终呈现的作品能够不负众望。而对于Rafe Judkins来说,尽管他已经离开了《战神》真人剧集的制作团队,但他仍然是Amazon和索尼的重要创作者之一,不仅继续参与《时光之轮》的制作工作,还与索尼签订了长期合作条约,将为其开发更多新项目。
综上所述,尽管《战神》真人剧集项目的未来充满了不确定性,但我们有理由相信,在索尼和Amazon的共同努力下,这一经典游戏IP终将以一种全新的形式呈现在观众面前,继续书写其不朽的传奇。